intro
De spelers zijn avonturiers die een weddenschap hebben afgesloten om de wereld rond te reizen in 80 dagen. Door het handig uitspelen van kaarten proberen ze als eerste weer in Londen te arriveren.
materiaal
1 spelbord, 24 munten, 18 bonus-fiches, 60 reiskaarten, 15 gebeurteniskaarten, 1 detective-figuur, 1 dobbelsteen en voor elke speler: 1 weddenschaps-biljet, 1 spelfiguur en 1 telsteen in zijn spelerskleur
begin
Het spelbord toont 10 wereldsteden, die via een vaste route zijn verbonden. In de loop van spel reizen de spelers langs deze route vanaf London via Parijs - Brindisi - . . . - New york terug naar London. Bij elk traject staat aangegeven met welke combinatie van vervoermiddelen kan worden gereisd.
Bij elke stad worden twee bonusfiches geplaatst: één rode (voor de speler die hier het eerst arriveert) en één blauwe (voor de speler die hier het laatst aankomt). Rondom het spelbord loopt het scorespoor waarop de reisdagen worden bijgehouden.
De reiskaarten worden geschud en als gedekte stapel neergelegd. Elke reiskaart toont een schip of een trein en het aantal reisdagen dat het de speler kost om met dit vervoermiddel te reizen.
verloop
'In 80 Tagen um die Welt' wordt gespeeld in de richting van de klok. Het spel verloopt over verschillende rondes. Elke ronde wisselt de startspeler.
De ronde wordt gestart door het neerleggen van reiskaarten in de open etalage. Er wordt één kaart meer neergelegd dan er spelers zijn. Bij elke kaart in de etalage hoort een bepaalde actie:
- De speler ontvangt een munt.
- De speler mag met een ballon reizen.
- De speler mag een gebeurteniskaart trekken.
- De speler mag de detective-figuur verplaatsen.
- De speler wordt de volgende ronde startspeler.
- De speler mag drie reiskaarten uit zijn hand inwisselen voor drie nieuwe van de trekstapel.
In zijn beurt neemt de speler een reiskaart uit de etalage in zijn hand en mag tijdens zijn beurt de bijkomende actie uitvoeren. Indien de speler naar een volgende stad wil reizen, legt hij de voor dat traject benodigde reiskaarten af. De som van de waarde van de gespeelde kaarten bepaalt het aantal reisdagen dat de speler op het scorespoor moet verzetten. Hierop zijn twee uitzonderingen mogelijk: - Bij het uitspelen van twee gelijke reiskaarten (gelijk vervoermiddel èn gelijke waarde) bepaalt de waarde van slechts één kaart het aantal reisdagen.
- Bij het inzetten van een ballon vervangt de speler de waarde van één reiskaart door het aantal ogen van de geworpen dobbelsteen. De speler mag een munt inzetten om nogmaals te gooien.
Per beurt mag één stad verder worden gereisd. Eindigt de speler in een stad waar de detective zich bevindt, dan kost hem dat twee reisdagen.
Nu gaat de beurt naar de volgende speler.
eind
Het spel eindigt als alle spelers op één na weer in London zijn gearriveerd. De speler die minder dan 80 dagen heeft gebruikt, is de winnaar. Zijn dit er meer, dan wint degene die het minste aantal dagen heeft gebruikt. Hebben alle spelers er langer dan 80 dagen over gedaan, dan wint de speler die als eerste in London is gearriveerd, onafhankelijk van het aantal dagen dat hij heeft nodig gehad.
waardering van andere sites
[toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 7.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 7. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 7 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.]
algemeen
Het thema van het spel is gebaseerd op het boek 'Reis om de wereld in tachtig dagen' van Jules Verne, waarin de Engelse uitvinder Phileas Fogg een weddenschap afsluit dat hij de wereld rond kan reizen in 80 dagen.