materiaal
15 puntenkaarten (onderverdeeld in 10 muiskaarten (met waarde 1 tot 10) en 5 gierkaarten (met waarde -1 tot -5)) en voor elke speler: 15 biedkaarten in zijn spelerskleur (met waarde 1 tot 15)



spelers
3 - 5
duur
10 - 15
leeftijd
7+
type
kaartspel
niet in de winkel
verkrijgbaar
waardering
zeven
Elke speler probeert door het handig bieden met kaarten zoveel mogelijk muiskaarten te verkrijgen en zo min mogelijk gierkaarten. Maar pas op: bied je net zo hoog als één van je medespelers dan ga je deze ronde met lege handen naar huis!
15 puntenkaarten (onderverdeeld in 10 muiskaarten (met waarde 1 tot 10) en 5 gierkaarten (met waarde -1 tot -5)) en voor elke speler: 15 biedkaarten in zijn spelerskleur (met waarde 1 tot 15)



Elke speler neemt zijn 15 biedkaarten in zijn hand. De 15 puntenkaarten worden geschud en als gedekte stapel neergelegd. Het spel wordt gespeeld in 15 ronden.
In een ronde vinden de volgende acties plaats:
Het spel eindigt als alle biedkaarten zijn gespeeld. De punten worden geteld: de waarde op de muiskaarten tellen als pluspunten, gierkaarten tellen als minpunten. De speler met de meeste punten is de winnaar.
Vrolijk, kort kaartspel. De afbeeldingen op de muiskaarten zijn grappig getekend: de muisjes zijn druk bezig met lezen, musiceren en eten.
De regels zijn snel uit te leggen. Speelt makkelijk weg. Na een oefenspelletje spelen ook de kinderen (6 à 7 jaar) makkelijk mee. Leuk spel voor tussendoor.
Het thema heeft helemaal niets met het spel te maken.
Hebben twee of meer spelers dezelfde biedkaart gespeeld, dan liggen zij er direct uit. Van te voren is echter helemaal niet in te schatten wat je medespelers exact zullen gaan bieden. Het zal je echt niet veel uitmaken of je een bod van, zeg, 4 of 5 gaat spelen, maar als iemand toevallig hetzelfde biedt, lig je er beiden uit. Kwestie van pech. Of van geluk als je er zelf nu met de buit van door kan gaan!
Probeer een beetje te onthouden welke kaarten je medespelers al hebben gespeeld: als alle spelers hun hoogste biedkaart al hebben uitgespeeld weet je zeker dat je met een uitgespeelde 15 de openliggende muiskaart zult kunnen pakken!
| goodgameguide | 8 / 9 |
| |||||||||||||
![]() | 7 / 9 |
| |||||||||||||
| vlaams spellenarchief | 3 / 4 |
| |||||||||||||
| hall9000 | 4 / 6 |
| |||||||||||||
| spielephase | 4 / 6 |
| |||||||||||||
| spieletest | 7 / 10 |
| |||||||||||||
| speelduivel | 3 / 6 |
| |||||||||||||
| truus en truus | 6½ / 9½ |
| |||||||||||||
| hall9000 (bezoekers) | 3½ / 6 |
| |||||||||||||
| gemiddeld | 4 / 10 |
| |||||||||||||
[toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 7.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 7. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 7 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.]
Om de factor geluk wat te verkleinen:
Speel meer dan één spelronde en noteer na elke spelronde de score. Winnaar is de speler die na 3 rondes de meeste punten heeft verzameld.
| 05-02-1998 | ![]() ![]() | FX schmid presenteert Hol's der Geier op Spielwarenmesse 1998 in Nürnberg. |
| 1996 | ![]() ![]() | Hol's der Geier bereikt de tiende plaats bij de à la carte; Bestes Kartenspiel Fairplay-verkiezing 1996. |