intro
De spelers proberen door het snel oplossen van puzzelopgaven zoveel mogelijk diamanten van één bepaalde kleur te verzamelen.
materiaal
1 zandloper, 1 spelbord, 78 diamanten in 6 verschillende kleuren, 36 dubbelzijdige puzzelkaarten, 1 speciale dobbelsteen en voor elke speler: 1 spelstuk, 1 set puzzelstukken en 1 diamanthouder
begin
Het spelbord toont links een rij zeskantige velden. Naast elk van deze zes velden ligt een verdieping van de pyramide, met uitsparingen voor de diamanten. De diamanten worden willekeurig op deze 78 uitsparingen geplaatst.
Elke speler kiest een spelstuk en plaatst dit in het onderste veld. Daarnaast ontvangt elke speler een diamanthouder en een set puzzelstukken, bestaande uit 12 verschillende vormen. Voor de duidelijkheid heeft elke vorm een eigen kleur.
Afhankelijk van het spelersaantal wordt een aantal puzzelkaarten geschud en als een trekstapel neergelegd. Elke puzzelkaart toont links zes verschillende hiërogliefen, die overeenkomen met de zijden van de speciale dobbelsteen. Achter elk hiëroglief staat een aantal puzzelstukken afgebeeld. De rechterkant van de puzzelkaart toont het vlak dat moet worden gevuld met puzzelstukken, die door de dobbelsteen zijn aangewezen .
verloop
Het spel wordt gespeeld in verschillende rondes, en elke ronde bestaat uit twee fasen. De startspeler wisselt elke ronde, in de richting van de klok.
Aan het begin van de ronde ontvangt elke speler een puzzelkaart van de trekstapel.
Puzzelen
De startspeler gooit met de dobbelsteen. Vervolgens pakt elke speler aan de hand van de worp de afgebeelde puzzelstukken. De zandloper wordt gedraaid en elke speler begint te puzzelen. Zodra een speler zijn opgave heeft opgelost, moet hij dit melden. Als de tijd om is, wordt gecontroleerd of de spelers de puzzels juist hebben gelegd. Als niemand zijn puzzel heeft opgelost, wordt de zandloper nogmaals gedraaid.Diamanten verzamelen
De speler die het eerst zijn puzzel correct heeft opgelost, mag zijn spelstuk naar keuze 0, 1, 2 of 3 velden omhoog of omlaag verplaatsen. Vervolgens neemt hij uit de rij naast dit veld de twee meest linkse diamanten en plaatst deze in zijn diamanthouder. Nu mag de tweede speler die zijn puzzel correct heeft opgelost zijn spelstuk 0, 1 of 2 velden verplaatsen. Ook hij neemt twee diamanten. De derde speler mag zijn spelstuk slechts 1 veld verplaatsen en de laatste speler moet zijn spelstuk laten staan.
Aan het einde van de ronde legt elke speler plaatst zijn puzzelkaart op de aflegstapel en een nieuwe ronde begint.
eind
Het spel eindigt als alle klaargelegde puzzelkaarten zijn gespeeld. De speler met de meeste diamanten in één bepaalde kleur is de winnaar van het spel. Dit is niet noodzakelijkerwijs de speler met de meeste diamanten in totaal! Bij gelijk spel wordt gekeken naar het aantal diamanten in de volgende kleur, etc.
strategie
Allereerst moet je gewoon slim (en snel!) puzzelen. Daarnaast moet je niet alleen goed opletten welke kleur diamanten je zelf wil verzamelen, maar ook welke kleur diamanten je medespelers verzamelen. Als je geen diamanten in je eigen gewilde kleur kunt verkrijgen, kan je, als de kans zich voordoet, ervoor kiezen de kleur van je medespeler voor zijn neus weg te kapen!
waardering van andere sites
[toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 8.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 8. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 8 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.]
varianten
Niveauverschil overbruggen:
Als het puzzelniveau van de spelers te ver uit elkaar ligt, kan je ervoor kiezen de meer gevorderden de puzzel met vier stukjes te laten oplossen, en de beginnelingen met drie stukjes.